永劫无间胡桃削弱公告 永劫无间胡桃率先出击
随着永劫无间,不删档测试的开始,官方为了游戏能够更好地进步,可是做出了很多的优化,不过要说幅度最大的,还得是人物中的胡桃了,作为唯一的奶妈,原先她的技能,可是能影响战局的平衡,但这次更新后,一些玩家却发现,胡桃的奶量没以前高了,就认为她被削弱了,那么真的是这样吗?就让大家一起来看看吧。
普通的庇护情形!首先要说的,就是胡桃的基础庇护情形,原先给队友连线的话,既能给双方回血,还可以持续增加护甲(三胡桃互相连的话,堪称离谱),但在新版本中,胡桃只能给队友回血,而且回血量还被,改成了固定的七十五点,奶量算是大幅度减少了(说实话,削得有点狠),接着在队友遇到攻击的时候,玩家们可以运用左键,瞬移到队友身边,并击飞周围的敌人,当然对蓄力中的敌人是无效的,万一过去的话,两个人都会掉血,因此要找准时机运用(功能性被加强了),不过增加的核心效果,就是能连线队友的魂冢,只要不超过二十米,在一段时刻后,队友就会从头复活(返莲台的次数会下降很多),个人感觉胡桃虽然奶量被降低了,毒区中的容错率,却会快速的提高,看来无脑干架的时代,结束了啊。
增援的收益很高!接着就是庇护的分支增援,连线后玩家们的回血量,会下降至五十点,好家伙,再减下去胡桃就该废了,但能增加队友,百分之二十的攻击力,这个增益的效果,可是很恐怖的(迦南的新天赋刚好契合),毕竟攻击力魂玉,最多只能叠加到百分之十五,在前期双方都没护甲的时候,简直是单挑的神技(一定程度上,弥补了技术方面的不足),运用右键的话,胡桃会主动断开连接,不过双方的攻击会提高到百分之四十,一下子让胡桃也拥有了,攻击的能力,如果双人一起用劲的话,感觉对方很难招架的住,主推喜爱输出的玩家运用,当然容错率低,一个大难题。
守护能在决定因素时刻保命!最后就是另壹个分支守护,同样只能回五十点,但会增加百分之二十的减伤,配合金甲运用的话,效果会等于好,至少阔刀的一套,没有以前那么疼了(冷静的寻找对方的破绽),不过最决定因素的还是右键,会给自身和队友,在一点五秒内,提高高额的减伤,还能清楚类似灼烧的异常情形(灼烧目前会减疗哦),这个机制用于队友被天海抓取,即使被用超距离武器集火,或者摔到地下,皆可保住性命,甚至连伤害都不会受。
小编认为啊,当下的胡桃,在功能性方面,得到了巨大的开发,而且在一定程度伤上,摆脱了队伍对她的依赖性,个人感觉,这一个特别好的现象,因此胡桃并不是被削弱了,而是另类的优化,大家还是以平常心,来看待这件事务,如果大家还有啥子不同的意见,可以说出来,让大家一起讨论一下。